キャラ対策まとめ DX編
こんばんは、タクマです。
かなり前に64キャラ対策をまとめていきましたが、今回はDX編です。
ワンポイントアドバイスを書いていきます。
ピーチ
浮遊対策はもちろんですが、まずカブの仕様を覚えておきましょう。
ウィンクのカブはそこまで威力はないですが、要注意なのはしわくちゃのカブです。
威力が高く当てられるとかなりのダメージを喰らってしまいますのでガードでしのごう。
またまれにボムヘイやどせいさんを出してくることありますが、
ボムヘイならなんとかガードで耐えきれます。しかしどせいさんをガードしてしまうと大変なことになりますので、もしどせいさんが見えたらまず逃げましょう。
クッパ
とにかく重量が半端ないんですよね。安直なガードはNGです❗
前の記事にも書きましたが、機動力も兼ね備えていますので、無闇に飛び道具を打つのも危険です❗
技後の隙が大きいところを確実についていくといい。
アイスクライマー
2人で攻めてきますよ、このときに近距離で挑むのは危険です❗
ガードを張るときなんですが、ナナが遅れてガードしているのは分かりますか?
分断できたときに重要なのは先にナナを倒すことです❗
これでやっと戦いやすくなります。
シーク
何より厄介なのはやはり針ですよね。ダメージ11%なんで微妙に見えます。
しかしコンボの始動技になってしまい、ダメージが溜まるほど不利になっていきます。
また復帰阻止能力が凶悪で復帰は丁寧に行おう❗
ゼルダ
ファントムが大幅に強化されました。ファントムの対処がカギになります。
ファントムの後にネールの愛を振ってくるときありますが、後隙に当てるといい。
またフロルの風による奇襲にも要注意です❗落ち着いてガードから反撃をとろう。
ドクターマリオ
カプセルがえぐく、マリオより威力が高い技が多い。
しかし復帰力はかなり貧弱です。ドクタートルネードの隙に確実に阻止しちゃいましょう。
ピチュー
体が小さく当てづらいですよね。しかし全キャラでもっとも軽いです。
ピカチュウのでんこうせっかと違い、攻撃判定がありません。
また崖につかまるときに必ず頭がはみ出る。このチャンスを逃さないように❗
ファルコ
ジャンプ力がトップクラスなファイター。
とにかく上強がエグいですね。上強から始まり上強で終わる。
復帰阻止にいくときはファルコビジョンに要注意。空中で当たると帰ってこれなくなります。
また横回避の性能もトップクラスです。横回避からの奇襲にも注意しましょう。
マルス
剣の先端がもっとも強力❗下強が最も危険で当たるとダウン展開に、ガードされてもリスクがない❗
しかも振った後にガードか回避でキャンセルでき、何も知らずに手を出すと痛い目に遭う。
無理な反撃をしないように。
こどもリンク
飛び道具が豊富な上にすばしっこい。
具体的な対策なんですがゆっくり歩きながら近づくのが有効です。
歩きだとすぐガード張れるしいつ近づいてくるか戸惑います。
接近できたときは二度と離さないつもりで畳み掛けろ!
ガノンドロフ
パワーはピカイチですが、足が致命的に遅いです。
離れると何もできなくなり、飛び道具をかわして近づくほかありません。
徐々にペースを乱していきましょう。
ミュウツー
シャドーボールの威力が厄介で、スマッシュの吹っ飛ばしも強烈。
攻撃性能はピカイチといっていいでしょう。
しかし体重は超能力で浮いているからという設定でかなり軽い。
また回避力もずば抜けていますが、崖から頭がはみ出る。弱点を確実に叩こう❗
ロイ
火力も撃墜力も高いイメージですが、これは崖端を起点に作っているからなんですよ。
もし撃墜されそうになったらステージの真ん中に戻りましょう。
また受けに回ると脆い❗落ち着いて対処していこう。
ゲームウォッチ
とにかく空中攻撃の判定が強く、暴れも豊富です。
空中下急降下に対しては着地時にも攻撃判定がありますが、ガードでしのいでしまえば反撃をとれます。
上Bで暴れてくるなら、判定の強い技で対抗するのも手❗
いかがだったでしょうか?DXキャラ対策のワンポイントアドバイスを解説していきました。
今回の記事で参考になれば幸いです。最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。
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