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キャラ対策まとめ DX編

こんばんは、タクマです。

かなり前に64キャラ対策をまとめていきましたが、今回はDX編です。

ワンポイントアドバイスを書いていきます。

ピーチ

浮遊対策はもちろんですが、まずカブの仕様を覚えておきましょう。

ウィンクのカブはそこまで威力はないですが、要注意なのはしわくちゃのカブです。

威力が高く当てられるとかなりのダメージを喰らってしまいますのでガードでしのごう。

またまれにボムヘイやどせいさんを出してくることありますが、

ボムヘイならなんとかガードで耐えきれます。しかしどせいさんをガードしてしまうと大変なことになりますので、もしどせいさんが見えたらまず逃げましょう。

クッパ

とにかく重量が半端ないんですよね。安直なガードはNGです❗

前の記事にも書きましたが、機動力も兼ね備えていますので、無闇に飛び道具を打つのも危険です❗

技後の隙が大きいところを確実についていくといい。

アイスクライマー

2人で攻めてきますよ、このときに近距離で挑むのは危険です❗

ガードを張るときなんですが、ナナが遅れてガードしているのは分かりますか?

分断できたときに重要なのは先にナナを倒すことです❗

これでやっと戦いやすくなります。

シーク

何より厄介なのはやはり針ですよね。ダメージ11%なんで微妙に見えます。

しかしコンボの始動技になってしまい、ダメージが溜まるほど不利になっていきます。

また復帰阻止能力が凶悪で復帰は丁寧に行おう❗

ゼルダ

ファントムが大幅に強化されました。ファントムの対処がカギになります。

ファントムの後にネールの愛を振ってくるときありますが、後隙に当てるといい。

またフロルの風による奇襲にも要注意です❗落ち着いてガードから反撃をとろう。

ドクターマリオ

カプセルがえぐく、マリオより威力が高い技が多い。

しかし復帰力はかなり貧弱です。ドクタートルネードの隙に確実に阻止しちゃいましょう。

ピチュー

体が小さく当てづらいですよね。しかし全キャラでもっとも軽いです。

ピカチュウのでんこうせっかと違い、攻撃判定がありません。

また崖につかまるときに必ず頭がはみ出る。このチャンスを逃さないように❗

ファルコ

ジャンプ力がトップクラスなファイター。

とにかく上強がエグいですね。上強から始まり上強で終わる。

復帰阻止にいくときはファルコビジョンに要注意。空中で当たると帰ってこれなくなります。

また横回避の性能もトップクラスです。横回避からの奇襲にも注意しましょう。

マルス

剣の先端がもっとも強力❗下強が最も危険で当たるとダウン展開に、ガードされてもリスクがない❗

しかも振った後にガードか回避でキャンセルでき、何も知らずに手を出すと痛い目に遭う。

無理な反撃をしないように。

こどもリンク

飛び道具が豊富な上にすばしっこい。

具体的な対策なんですがゆっくり歩きながら近づくのが有効です。

歩きだとすぐガード張れるしいつ近づいてくるか戸惑います。

接近できたときは二度と離さないつもりで畳み掛けろ!

ガノンドロフ

パワーはピカイチですが、足が致命的に遅いです。

離れると何もできなくなり、飛び道具をかわして近づくほかありません。

徐々にペースを乱していきましょう。

ミュウツー

シャドーボールの威力が厄介で、スマッシュの吹っ飛ばしも強烈。

攻撃性能はピカイチといっていいでしょう。

しかし体重は超能力で浮いているからという設定でかなり軽い。

また回避力もずば抜けていますが、崖から頭がはみ出る。弱点を確実に叩こう❗

ロイ

火力も撃墜力も高いイメージですが、これは崖端を起点に作っているからなんですよ。

もし撃墜されそうになったらステージの真ん中に戻りましょう。

また受けに回ると脆い❗落ち着いて対処していこう。

ゲームウォッチ

とにかく空中攻撃の判定が強く、暴れも豊富です。

空中下急降下に対しては着地時にも攻撃判定がありますが、ガードでしのいでしまえば反撃をとれます。

上Bで暴れてくるなら、判定の強い技で対抗するのも手❗

いかがだったでしょうか?DXキャラ対策のワンポイントアドバイスを解説していきました。

今回の記事で参考になれば幸いです。最後まで読んでいただき、ありがとうございました。



本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。

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