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ゲームプレイ:Gravity Circuit、スマブラSP

steamで放置気味だった「

Gravity Circuit

」をswitchでリスタートした。


Gravity Circuit

」はわかりやすく言うとロックマンのようなプラットフォームゲームだ。

ただ攻撃はロックバスターのような遠距離攻撃ではなく、シンプルにパンチとキック。さらに、ロックマンXのように壁蹴りがあったり、バイオニックコマンドーのようにワイヤーアクションもある。もちろんスライディングやダッシュもあり、ロックマンに比べるとかなりスピーディーに動けるキャラクターだ。

色合いはスーパーゲームボーイのように、限られた色調で表現されており、これが非常に見易い。

パンチの連打が基本

皆大好きワイヤーアクション!

色々強化ができて、この中から3つ装備できる。

攻撃方法の強化もあり、こちらは4つ装備できる。方向キー+Rで発動。強化チップもそうだが、ステージ中はいつでも付け替えできる為、実質いくつでも持ち込み可能。

ステージ選択画面もロックマン風。

ボス戦の前にちょっとしたやりとり。

現在は5つのステージをクリアしたところだ。難易度的には、ステージもボスもロックマンレベルと言って差し支えないと思う。ただボスの難易度はけっこうバラつきがあるかもしれない。ちなみにボスを倒してもボスの攻撃方法が使えたりはしない。

本作はとにかく操作が楽しいゲームで、特にスピード感が絶妙だ。速すぎず遅すぎない。たびたびロックマンを挙げているが、操作感覚はロックマンゼロに近いかもしれない。

プラットフォームゲームが好きなら絶対に気に入るはず。


久しぶりの「

スマブラSP

」はいつものスピリッツ集めだ。今回はやっとこさ、「コライドン&ミライドン」をゲット!

本当にこのスピリッツはヤバかった。今までで一番チャレンジしたはず。リドリーとリザードンの波状攻撃に何度心折れたか…レジェンドだけやたら強いのなんとかしてほしい。

他にもいくつかスピリッツをゲットできて、満足度の高いスマブラ週間だった。

そう言えばこのゲームもパッケージ買ってあるけど開けていない…。

現在1195個で、まだ300以上もある。先は長い…!



本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。

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